{"id":577,"date":"2021-09-09T14:48:39","date_gmt":"2021-09-09T12:48:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/?post_type=formation&#038;p=577"},"modified":"2026-04-10T15:29:41","modified_gmt":"2026-04-10T13:29:41","slug":"substance-3d-painter","status":"publish","type":"formation","link":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/formation\/substance-3d-painter\/","title":{"rendered":"Substance 3D Painter"},"template":"","domaine":[9],"motcle":[74,64],"metier":[],"etiquette":[],"type_ra":[80],"logiciel":[333],"class_list":["post-577","formation","type-formation","status-publish","hentry","domaine-formation-video-3d","motcle-modelisation","motcle-peinture","type_ra-inter","logiciel-substance","no-post-thumbnail"],"acf":{"FOR_Format":"80","FOR_SousTitre":"S\u2019initier \u00e0 la cr\u00e9ation et l\u2019application de mat\u00e9riaux sur un mod\u00e8le 3D","FOR_Jours":3,"FOR_Heures":21,"FOR_Duree":"21 heures collectives","FOR_DureeTxt":"3 jours \/ 21 heures","FOR_Prix":"","FOR_Ref":"V05 (Formation intra \/ sur mesure)","FOR_Niveau":"Approfondissement","FOR_PrixComplet":"sur demande","FOR_PrixCourt":"sur demande","FOR_Support":"","FOR_ProgPdf":"","FOR_Intervenants":"","FOR_Comp":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Construire des mat\u00e9riaux et utiliser les diff\u00e9rents outils de peinture sur ses mod\u00e8les 3D.<\/span><\/p>","FOR_Obj":"<ul>\r\n\t<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Identifier le r\u00f4le de Substance 3D Painter\u00a0<\/span><\/li>\r\n\t<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cr\u00e9er un mat\u00e9riau avec Substance 3D Painter<\/span><\/li>\r\n\t<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Peindre un mod\u00e8le avec un mat\u00e9riau<\/span><\/li>\r\n\t<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Exporter le mod\u00e8le et ses mat\u00e9riaux<\/span><\/li>\r\n\t<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Exploiter les possibilit\u00e9s du flux de production propos\u00e9 dans la suite Substance<\/span><\/li>\r\n<\/ul>","FOR_Valider":"<ul>\r\n\t<li>votre projet et le contexte de votre demande pour co-construire le programme d\u00e9finitif<\/li>\r\n\t<li>le format\u00a0: pr\u00e9sentiel et\/ou distanciel<\/li>\r\n\t<li>le tarif\u00a0: calcul\u00e9 selon le temps de pr\u00e9paration, les moyens \u00e0 mobiliser, le nombre de jours, le lieu de la formation\u2026<\/li>\r\n\t<li>*la dur\u00e9e\u00a0: \u00e0 confirmer selon les pr\u00e9requis et les objectifs \u00e0 atteindre par les apprenants<\/li>\r\n<\/ul>","FOR_5Raisons":"","FOR_Public":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cette formation s\u2019adresse aux graphistes 3D.<\/span><\/p>","FOR_Prerequis":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Une bonne connaissance d\u2019un logiciel 3D g\u00e9n\u00e9raliste (Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D\u2026) est n\u00e9cessaire pour suivre cette formation.<\/span><\/p>","FOR_Programme":"<h3 class=\"chapitre\">Identifier le r\u00f4le de Substance 3D Painter<\/h3>\r\n<ul>\r\n\t<li>D\u00e9finir la composition d\u2019un mat\u00e9riau<\/li>\r\n\t<li>D\u00e9composer l\u2019approche PBR (Physically-Based Rendering)<\/li>\r\n\t<li>Valider l\u2019organisation de son projet selon le logiciel utilis\u00e9 (3ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender\u2026)<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<div class=\"exo\"><em>\u2192 Analyse de projets\u2028et \u00e9tudes de cas\u00a0<\/em><\/div>\r\n<h3 class=\"chapitre\">Cr\u00e9er un mat\u00e9riau avec Substance 3D Painter<\/h3>\r\n<ul>\r\n\t<li>Se rep\u00e9rer dans l\u2019interface et naviguer dans les espaces de travail<\/li>\r\n\t<li>Cr\u00e9er un projet avec un mod\u00e8le 3D<\/li>\r\n\t<li>Identifier les diff\u00e9rents choix de mat\u00e9riaux<\/li>\r\n\t<li>Cr\u00e9er des calques et affiner les param\u00e8tres<\/li>\r\n\t<li>Combiner les calques avec les masques<\/li>\r\n\t<li>Parcourir la biblioth\u00e8que<\/li>\r\n\t<li>Utiliser un g\u00e9n\u00e9rateur<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<div class=\"exo\"><em>\u2192 Exercices : cr\u00e9er des mat\u00e9riaux de diff\u00e9rents types (PBR, VR, non-PBR\u2026)<\/em><\/div>\r\n<h3 class=\"chapitre\">Peindre un mod\u00e8le avec un mat\u00e9riau<\/h3>\r\n<ul>\r\n\t<li>Cr\u00e9er et param\u00e9trer un projet selon le mod\u00e8le choisi<\/li>\r\n\t<li>Distinguer les \u00e9l\u00e9ments et les mat\u00e9riaux du mod\u00e8le<\/li>\r\n\t<li>V\u00e9rifier les d\u00e9velopp\u00e9s UV<\/li>\r\n\t<li>Choisir le type de peinture (mat\u00e9riau, texture, canal\u2026)<\/li>\r\n\t<li>D\u00e9couvrir les diff\u00e9rentes techniques de peinture (2D, 3D, projection\u2026)<\/li>\r\n\t<li>Exp\u00e9rimenter et combiner l\u2019utilisation des mat\u00e9riaux smart material, g\u00e9n\u00e9rateur, masque, texture et environnement<\/li>\r\n\t<li>Ajuster les r\u00e9glages des outils<\/li>\r\n\t<li>Utiliser les outils de la librairie (brosses, motifs, diffusion\u2026)<\/li>\r\n\t<li>Comprendre la combinaison entre les canaux de mat\u00e9riaux et les textures<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<div class=\"exo\"><em>\u2192 Exercice : tester diff\u00e9rentes techniques pour peindre des mod\u00e8les 3D<\/em><\/div>\r\n<h3 class=\"chapitre\">Exporter le mod\u00e8le et ses mat\u00e9riaux<\/h3>\r\n<ul>\r\n\t<li>Valider la distribution des canaux (base color, metallic, roughness\u2026)<\/li>\r\n\t<li>Configurer les param\u00e8tres d\u2019exportation<\/li>\r\n\t<li>Cr\u00e9er un mod\u00e8le de sortie<\/li>\r\n\t<li>Visualiser son mod\u00e8le (dans Substance 3D Painter, Substance 3D Stager, Maya, 3DS\u2026)<\/li>\r\n\t<li>Valider le format et la r\u00e9solution selon le projet<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<div class=\"exo\"><em>\u2192 Exercice : r\u00e9aliser plusieurs exports avec diff\u00e9rents mod\u00e8les et leurs mat\u00e9riaux<\/em><\/div>\r\n<h3 class=\"chapitre\">Exploiter les possibilit\u00e9s du flux de production propos\u00e9 dans la suite Substance<\/h3>\r\n<ul>\r\n\t<li>Projeter l\u2019utilisation de Substance 3D Painter avec des logiciels tiers : Substance 3D Stager, 3ds Max, Maya,\u00a0Cinema 4D, Blender\u2026<\/li>\r\n\t<li>Exporter un mod\u00e8le vers Photoshop<\/li>\r\n\t<li>R\u00e9aliser un rendu<\/li>\r\n\t<li>Enrichir sa biblioth\u00e8que avec des assets<\/li>\r\n\t<li>Utiliser les biblioth\u00e8que externes<\/li>\r\n\t<li>\u00c9valuer le potentiel de la collection Substance 3D<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<div class=\"exo\"><em>\u2192 Exercice : r\u00e9aliser un rendu, exporter le mod\u00e8le, utiliser des assets et analyser plusieurs projets avec des logiciels tiers<\/em><\/div>","FOR_Profil":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Graphiste 3D avec plus de 10 ans d\u2019exp\u00e9rience en animation de formation. <\/span><\/p>","FOR_Ressources":"<ul>\r\n\t<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Supports de cours d\u00e9mat\u00e9rialis\u00e9s<\/span><\/li>\r\n\t<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Abonnement de 3 mois \u00e0 <a href=\"https:\/\/fr.tuto.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tuto.com<\/a><\/span><\/li>\r\n\t<li style=\"font-weight: 400;\">Acc\u00e8s illimit\u00e9 par mail \u00e0 la hotline Swash<\/li>\r\n<\/ul>","FOR_ModPres":"<h4><strong>Parcours p\u00e9dagogique : <\/strong><\/h4>\r\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Quiz de positionnement <span class=\"flechD\">\u276f<\/span> 3 jours pr\u00e9sentiels continus <span class=\"flechD\">\u276f<\/span> \u00c9valuation des acquis<\/span><\/p>\r\n<h4><strong>M\u00e9thode p\u00e9dagogique : <\/strong><\/h4>\r\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Expositive + d\u00e9monstrative : expos\u00e9s th\u00e9oriques, d\u00e9monstrations, mise en pratique, feedbacks personnalis\u00e9s<\/span><\/p>\r\n<h4><strong>Moyens techniques : <\/strong><\/h4>\r\n<ul>\r\n\t<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">1 poste par participant (Mac ou PC, selon votre choix), \u00e9quip\u00e9 de la collection Adobe Substance 3D dans leur derni\u00e8re version, fourni par nos soins<\/span><\/li>\r\n\t<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Poste de l\u2019intervenant reli\u00e9 \u00e0 un grand \u00e9cran ou vid\u00e9oprojecteur<\/span><\/li>\r\n<\/ul>","FOR_ModDist":"<p>Pour des raisons techniques et p\u00e9dagogiques, cette formation est propos\u00e9e exclusivement en pr\u00e9sentiel.<\/p>","FOR_Eval":"<ul>\r\n\t<li><span style=\"font-weight: 400;\"> Validation des acquis pendant la formation gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9alisation d\u2019exercices pratiques<\/span><\/li>\r\n\t<li>Suivi d'acquisition des objectifs p\u00e9dagogiques par l'intervenant<\/li>\r\n\t<li><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00c9valuation \u00e0 chaud (remplie en fin de <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">formation) et \u00e0 froid (\u00e0 60 jours)<\/span><\/li>\r\n<\/ul>","for_pourquoi":"","FOR_PlanCond":1,"FOR_PlanDist":null,"FOR_PlanPres":null,"for_tag-new":false,"for_tag-update":false},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/sw-connect\/wp\/v2\/formation\/577","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/sw-connect\/wp\/v2\/formation"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/sw-connect\/wp\/v2\/types\/formation"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/sw-connect\/wp\/v2\/media?parent=577"}],"wp:term":[{"taxonomy":"domaine","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/sw-connect\/wp\/v2\/domaine?post=577"},{"taxonomy":"motcle","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/sw-connect\/wp\/v2\/motcle?post=577"},{"taxonomy":"metier","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/sw-connect\/wp\/v2\/metier?post=577"},{"taxonomy":"etiquette","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/sw-connect\/wp\/v2\/etiquette?post=577"},{"taxonomy":"type_ra","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/sw-connect\/wp\/v2\/type_ra?post=577"},{"taxonomy":"logiciel","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.swash-formation.fr\/sw-connect\/wp\/v2\/logiciel?post=577"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}