Compétences visées
Concevoir, animer et finaliser une séquence dans After Effects en combinant images-clés, calques de forme, textes, masques, caches, suivi de mouvement et premiers outils 3D.
Organiser ses sources et compositions, intégrer des éléments graphiques ou vidéo puis exporter une animation adaptée à son support de diffusion.
Objectifs
- Situer After Effects et poser des bases théoriques
- Réaliser une animation graphique
- Distinguer et expérimenter les techniques du motion design
- Expérimenter le trucage vidéo
- Expérimenter la manipulation de l'espace 3D
- Exporter ses vidéos et optimiser leur diffusion
Public concerné
Cette formation s’adresse aux professionnels qui souhaitent prendre en main After Effects pour intégrer l’animation, le motion design ou les effets visuels à leur pratique :
- Graphistes et directeurs artistiques
- Motion designers débutants sur After Effects
- Monteurs et vidéastes souhaitant créer leurs propres habillages et effets
- Illustrateurs souhaitant mettre leurs créations en mouvement
- Professionnels de la communication visuelle et digitale amenés à produire des contenus animés
- Créateurs de contenus utilisant déjà des outils graphiques ou vidéo et souhaitant évoluer vers un environnement de production plus avancé
Elle convient aux personnes qui souhaitent acquérir une méthode de travail complète dans After Effects, depuis l’organisation des sources et la création d’une première composition jusqu’au trucage, à l’animation en 3D et à l’export
Prérequis
- Être à l’aise avec l’utilisation courante d’un ordinateur et la manipulation de fichiers graphiques ou vidéo.
- Connaître les principes élémentaires d’une image numérique : dimensions, résolution, formats et transparence.
- Une pratique d’Illustrator ou Photoshop est recommandée pour faciliter le travail avec les fichiers multicalques, les tracés vectoriels et les sources graphiques, mais elle n’est pas obligatoire.
- La connaissance d’un logiciel de montage vidéo et du principe d’une timeline constitue un plus.
- Aucune connaissance préalable d’After Effects n’est nécessaire.
- En distanciel, disposer d’une version récente d’After Effects et de Media Encoder ainsi que d’une connexion Internet stable.
Programme
Situer After Effects et poser des bases théoriques
- Identifier les différentes étapes de la création d’un film
- Se repérer et naviguer dans l’interface
- Organiser ses sources selon une nomenclature établie
- Distinguer les différents standards vidéos et les comparer
- Paramétrer sa composition en fonction des supports de diffusion
Réaliser une animation graphique
- Importer des médias
- Créer une animation des paramètres de transformation (points d’ancrage / position / échelle / rotation / opacité) à l’aide d’images-clés
- Expérimenter les interpolations spatiales et temporelles (trajectoire / vitesse)
Distinguer et expérimenter les techniques du motion design
- Appréhender les masques vectoriels
- Lier un objet nul à l'aide des liens de parenté afin de créer une animation au sein des calques liés
- Exploiter les précompositions
- Utiliser les calques de formes
- Importer, coller ou convertir des contenus Illustrator et SVG en calques de forme éditables
- Tester les possibilités des calques d’effet
- Utiliser les modes de fusion, les caches alpha et les caches par luminance
- Créer des animations de textes dynamiques : manuellement et / ou à partir d’animation pré-définies
Expérimenter le trucage vidéo
- Utiliser le suivi de mouvement et la stabilisation
- Incruster des images sur fond vert (keying)
- Détourer des images vidéos par la rotoscopie et et l’outil d’IA cache d’objets
Expérimenter la manipulation de l'espace 3D
- Prendre en main l’interface 3D à 2 vues
- Transformer des calques en calques 3D et les manipuler
- Distinguer les axes et les positions XYZ
- Paramétrer et utiliser une caméra
Exporter ses vidéos et optimiser leur diffusion
- Organiser ses fichiers et archiver ses projets
- Déterminer les formats de diffusions (carré, vertical…)
- Différencier les exports compressés et non-compressés
- Valider le format d’export selon le support de diffusion
Nos prochaines sessions
Artistes / Auteurs affiliés à la maison des artistes ?
Évaluation
début 2023
Profil de l’intervenant
Monteur / Motion designer avec plus de 10 ans d’expérience en animation de formation.
Ressources
- Supports de cours dématérialisés
- Abonnement de 3 mois à tuto.com
- Accès illimité par mail à la hotline Swash

Modalités en présentiel
Parcours pédagogique :
Quiz de positionnement ❯ 4 jours présentiels continus ❯ Évaluation des acquis
Méthode pédagogique :
Expositive + démonstrative : exposés théoriques, démonstrations, mise en pratique, feedbacks personnalisés
Moyens techniques :
- 1 poste par participant (Mac ou PC, selon votre choix), équipé de la Suite Adobe CC dans sa dernière version, fourni par nos soins
- Poste de l’intervenant relié à un grand écran ou vidéoprojecteur
Modalités en distanciel
Parcours pédagogique :
Quiz de positionnement ❯ 4 classes virtuelles discontinues (4 x 1 jour ou 2 x 2 jours) ❯ Évaluation des acquis
Méthode pédagogique :
Expositive + démonstrative : exposés théoriques, démonstrations, mise en pratique, travail individuel inter-sessions, feedbacks personnalisés
Moyens techniques :
- Classes virtuelles créées par nos soins
- Chaque apprenant participe à la session avec son ordinateur, connecté à Internet et équipé :
- d’un micro et d’une caméra
- d’une licence Adobe CC (After Effects, Media Encoder, Bridge, à minima pour cette formation)
- d’un double écran (recommandé mais non nécessaire)
Méthodes d'évaluation
- Validation des acquis pendant la formation grâce à la réalisation d’exercices pratiques
- Suivi d'acquisition des objectifs pédagogiques par l'intervenant
- Évaluation à chaud (remplie en fin de formation) et à froid (à 60 jours)
Pourquoi suivre une formation "After Effects : réussir sa prise en main" ?
…/…
After Effects peut paraître déroutant lorsqu’on l’ouvre pour la première fois.
L’interface ressemble à celle d’un logiciel de montage, certains outils rappellent Illustrator ou Photoshop, mais sa logique est différente : on travaille dans des compositions, on empile des calques dans le temps, on anime leurs propriétés avec des images-clés et on combine plusieurs sources pour fabriquer une image en mouvement.
Une formation After Effects pour débutants permet d’acquérir cette logique avant d’accumuler effets, presets et recettes.
L’objectif de ces quatre jours est de devenir autonome sur les fondamentaux : construire une composition, animer des éléments graphiques et du texte, travailler les masques et les caches, réaliser de premiers trucages, utiliser le suivi de mouvement, aborder la 3D puis préparer une séquence pour sa diffusion.
Apprendre After Effects pour passer du graphisme au mouvement
Pour un graphiste ou un directeur artistique, After Effects constitue souvent le prolongement naturel d’une pratique déjà construite autour de l’image fixe.
Un logo peut être animé. Une affiche peut devenir un format social. Une infographie peut se construire progressivement à l’écran. Une typographie peut devenir un élément narratif. Une identité visuelle peut être pensée non seulement à travers ses formes et ses couleurs, mais aussi par ses rythmes, transitions et comportements.
Ce passage au mouvement demande cependant d’intégrer une nouvelle dimension : le temps.
Il faut apprendre à déterminer quand une action commence, combien de temps elle dure, comment elle accélère ou ralentit et comment plusieurs mouvements interagissent.
Les images-clés ne sont donc que le point de départ. La formation travaille aussi les interpolations spatiales et temporelles, les trajectoires et la vitesse afin d’éviter des animations mécaniques construites uniquement par déplacement d’un point A vers un point B.
Comprendre la logique d’After Effects plutôt que collectionner des effets
After Effects contient un très grand nombre d’effets et de paramètres. Pourtant, leur mémorisation n’est pas ce qui permet de devenir autonome.
Quelques principes structurants sont beaucoup plus importants :
- Les liens de parenté permettent de faire dépendre plusieurs éléments d’un même mouvement
- Les précompositions servent à structurer un projet, isoler une partie de l’animation ou réutiliser un ensemble
- Les calques de forme permettent de créer et animer directement des éléments vectoriels
- Les caches alpha ou par luminance permettent de déterminer quelles parties d’une image doivent être visibles à partir d’un autre calque
- Les masques permettent de découper ou limiter une zone et interviennent dans de nombreux workflows de compositing
Une fois ces logiques comprises, beaucoup de techniques plus avancées deviennent plus faciles à apprendre. C’est également la raison pour laquelle la formation « After Effects : gagner en efficacité » suppose que ces fondamentaux soient déjà maîtrisés.
Animer du texte, des formes et des créations Illustrator
Une grande partie du motion design repose sur des éléments relativement simples : typographie, pictogrammes, formes vectorielles, logos et illustrations.
After Effects permet de les combiner et de les animer avec une précision difficile à obtenir dans des outils de création plus légers.
Les fichiers Illustrator peuvent être importés dans une composition en conservant leur organisation, puis certains éléments vectoriels peuvent être transformés en calques de forme. Les versions récentes permettent également de copier ou importer plus directement des contenus Illustrator et SVG comme éléments éditables.
Cette articulation intéresse particulièrement les graphistes et illustrateurs : il n’est pas nécessaire de reconstruire dans After Effects tout ce qui a déjà été conçu dans un logiciel graphique.
L’enjeu est plutôt de préparer correctement les sources puis de comprendre ce qu’il est préférable d’animer dans After Effects.
After Effects pour le trucage et le compositing vidéo
Le logiciel ne sert pas uniquement à animer du graphisme.
After Effects est aussi un environnement de compositing : plusieurs images ou vidéos peuvent être combinées pour construire une nouvelle séquence.
Un élément graphique peut suivre le mouvement d’un objet filmé. Une vidéo tournée sur fond vert peut être incrustée dans un autre décor. Un sujet peut être isolé afin d’intervenir indépendamment sur le premier plan et l’arrière-plan.
La formation permet d’expérimenter ces différents mécanismes sans prétendre couvrir en quatre jours l’ensemble des effets visuels professionnels.
Les outils évoluent également. Adobe a notamment renforcé le suivi de masque et introduit un cache d’objet assisté par IA permettant de sélectionner, isoler et suivre plus directement certains sujets.
Cette automatisation accélère certaines opérations, mais elle ne supprime pas le besoin de comprendre masque, cache, tracking et compositing. Il faut toujours savoir contrôler le résultat et décider comment l’intégrer dans la composition.
Pourquoi aborder la 3D dès une formation After Effects débutant ?
After Effects n’est pas un logiciel de modélisation 3D comparable à Blender ou Cinema 4D. Son environnement 3D est néanmoins devenu suffisamment important pour qu’un nouvel utilisateur sache au minimum en comprendre la logique.
Transformer un calque en calque 3D permet de le positionner sur les axes X, Y et Z. Une caméra peut ensuite modifier la perspective et permettre de circuler entre plusieurs éléments disposés dans l’espace.
Cette première approche est utile même pour des productions essentiellement 2D : typographies, photographies ou illustrations peuvent être réparties dans la profondeur pour produire des changements de perspective et des animations de caméra.
Les usages plus avancés sont traités dans la formation « After Effects : gagner en efficacité », qui travaille notamment les outils 3D natifs, le tracking de caméra et l’intégration de modèles et matériaux.
Pour une équipe dont la priorité est spécifiquement le compositing avancé, la 3D ou les particules, nous conservons également une formation dédiée exclusivement en intra : « Trucages complexes, 3D et génération de particules dans After Effects ».
After Effects ou Premiere Pro : lequel apprendre en premier ?
Le choix dépend de ce que vous devez produire.
Si votre objectif principal est d’assembler des rushes, dérusher une interview, construire une narration, travailler le son et finaliser un film, la formation « Premiere Pro : réussir sa prise en main » sera généralement plus adaptée.
Si vous souhaitez principalement animer des éléments graphiques, fabriquer des titres, réaliser des effets visuels, suivre des éléments dans une vidéo ou construire des compositions, After Effects est le bon point d’entrée.
Les deux logiciels sont souvent complémentaires.
Un montage peut être réalisé dans Premiere Pro tandis qu’un générique, un habillage ou une séquence nécessitant du compositing est fabriqué dans After Effects. Apprendre à situer correctement chaque logiciel dans la chaîne de production évite de réaliser dans l’un des tâches beaucoup plus simples dans l’autre.
À quels métiers cette formation After Effects s’adresse-t-elle ?
Le profil le plus évident est celui du graphiste qui souhaite ajouter le mouvement à son vocabulaire visuel.
Mais la formation répond à plusieurs besoins :
- Un directeur artistique peut vouloir mieux concevoir et superviser des identités animées
- Un monteur ou un vidéaste peut chercher davantage d’autonomie sur les titres, transitions, incrustations et habillages
- Un illustrateur peut souhaiter donner vie à ses compositions
- Un professionnel de la communication peut devoir produire des animations pour un site, un événement, une campagne ou les réseaux sociaux
- Un futur motion designer peut enfin utiliser ces quatre jours comme première étape avant d’aborder des pratiques plus spécialisées
Pour situer After Effects dans une chaîne de production plus large, notre domaine « Formations Vidéo / 3D » regroupe également montage vidéo, prise de vues, Blender, Cinema 4D et workflows de vidéo générative.
Quelle place donner aux presets, templates et à l’IA lorsqu’on débute ?
Templates, presets et outils d’IA peuvent accélérer fortement la production. Ils peuvent aussi masquer ce qui se passe réellement dans un projet.
Lorsqu’un utilisateur ne sait pas pourquoi une animation fonctionne, une modification très simple peut devenir compliquée dès que le modèle ne correspond plus exactement au besoin.
Nous privilégions donc d’abord la compréhension du projet : organisation des compositions, images-clés, interpolation, parentage, précompositions, formes, masques et caches.
Les outils d’assistance prennent ensuite beaucoup plus de valeur.
La même logique vaut pour l’intelligence artificielle. Un cache d’objet assisté par IA peut accélérer le détourage et le suivi, mais il faut toujours savoir identifier ce qui doit être isolé et contrôler la qualité du résultat.
À un niveau plus avancé, l’IA peut également agir sur le workflow lui-même. La formation « After Effects et IA : créer ses propres outils de motion design » montre comment utiliser un LLM pour concevoir des expressions, scripts et panneaux adaptés à ses propres besoins de production.
En intra : faire entrer le motion design dans une charte existante
Une formation After Effects sur mesure peut partir d’un enjeu très concret : une équipe possède déjà une identité graphique mais doit apprendre à la mettre en mouvement.
Prenons une direction de communication qui dispose d’une charte, de fichiers Illustrator, de modèles de posts et de règles typographiques. Les collaborateurs savent produire les supports fixes, mais les animations vidéo sont systématiquement externalisées.
Le programme peut alors utiliser ces éléments comme matière de formation : préparer les sources, définir les mouvements compatibles avec l’identité, construire des animations de titres et de formes, créer plusieurs formats puis organiser les compositions de manière à faciliter leurs futures déclinaisons.
L’objectif n’est plus seulement de découvrir After Effects. Il est de commencer à définir une grammaire de mouvement exploitable par l’équipe.
Pour des collaborateurs déjà autonomes, un autre parcours peut être construit à partir de « Motion design et animation de personnages dans After Effects » afin de concentrer le travail sur les expressions, le rigging, les personnages ou les habillages.
Nos formations intra / sur mesure permettent ainsi d’adapter le niveau, les exercices et les fichiers utilisés à la réalité de production de l’équipe.
En intra sur After Effects, nous avons notamment accompagné (dans le désordre) Spassky Fischer, la Mairie de Toulouse, EBRA, Raja, W Conran Design, Sud-Ouest, Les Échos…
FAQ
After Effects est-il difficile à apprendre ?
Son interface et sa logique demandent davantage de temps qu’un outil de création simplifié, mais les fondamentaux sont accessibles progressivement. La difficulté vient surtout du nombre de possibilités offertes. Une formation structurée permet de hiérarchiser les notions plutôt que de découvrir les fonctions au hasard.
Faut-il connaître Illustrator ou Photoshop avant de suivre la formation ?
Non. Leur pratique est utile pour préparer des sources graphiques et comprendre les calques ou tracés vectoriels, mais elle n’est pas indispensable. Une bonne aisance informatique et une familiarité avec l’image numérique suffisent pour commencer.
Peut-on créer des vidéos pour Instagram, LinkedIn ou TikTok avec After Effects ?
Oui. After Effects permet de créer des compositions dans différents ratios et de produire des animations adaptées aux formats horizontaux, carrés ou verticaux. Pour un montage comportant de nombreux rushes, Premiere Pro reste généralement plus approprié.
Peut-on devenir motion designer après quatre jours de formation ?
Quatre jours permettent d’acquérir les fondamentaux d’After Effects et de produire ses premières animations de manière autonome. Le métier de motion designer mobilise également des compétences de design graphique, animation, rythme, narration et parfois illustration ou 3D qui se développent avec la pratique et des formations complémentaires.
La formation couvre-t-elle les effets spéciaux et la 3D ?
Elle permet d’en acquérir les premiers mécanismes : tracking, incrustation, détourage, compositing et manipulation de calques dans l’espace 3D. Les trucages complexes, particules, animation de personnages et usages 3D avancés relèvent des niveaux de perfectionnement ou des modules intra spécialisés.
After Effects intègre-t-il aujourd’hui de l’intelligence artificielle ?
Oui. Certaines fonctions récentes utilisent l’IA pour faciliter des opérations de sélection, d’isolation ou de suivi de sujets. Ces outils sont abordés comme des aides à la production et non comme un remplacement des fondamentaux du compositing et de l’animation.




