Compétences visées
Perfectionner sa pratique d’After Effects pour structurer et automatiser des animations avancées, concevoir des habillages éditables, animer des personnages et intégrer des éléments graphiques ou 3D dans des séquences vidéo.
Objectifs
- Consolider ses méthodes de travail et optimiser ses projets en motion design
- Créer et utiliser des expressions pour automatiser et relier des paramètres
- Exploiter les fonctions avancées des calques de forme et réaliser des morphings vectoriels
- Concevoir des animations et des habillages graphiques éditables depuis Premiere Pro
- Préparer, «rigger» et animer un personnage avec After Effects et Duik
- Intégrer des créations graphiques dans une vidéo grâce au tracking de caméra 3D
- Construire une scène avec les outils 3D natifs d’After Effects, des matériaux Substance et des modèles 3D importés
Public concerné
Cette formation s’adresse aux graphistes, motion designers, directeurs artistiques, monteurs, vidéastes, réalisateurs et professionnels de la communication visuelle qui utilisent déjà After Effects et souhaitent développer une pratique plus avancée du motion design, de l’animation et de l’intégration 3D.
Prérequis
Avoir suivi la formation « After Effects : réussir sa prise en main » ou justifier de compétences équivalentes (se repérer dans l’interface, fondamentaux de l’animation : calques de formes, cache alpha, interpolations d’images clé). La connaissance de Premiere Pro facilitera la compréhension des passerelles entre les deux logiciels
Programme
Consolider ses méthodes de travail et optimiser ses projets en motion design
- Échanger sur les pratiques actuelles des apprenants
- Exploiter les précompositions, les calques de formes, les calques d’effet
- Utiliser les modes de fusion, les caches alpha et les caches par luminance
Créer et utiliser des expressions pour automatiser et relier des paramètres
- Se familiariser avec le langage des expressions d’After Effects
- Créer des expressions pour lier des paramètres
- Interpréter / Lire une expression
- Expérimenter les expressions usuelles et exploiter les ressources en ligne pour les expressions complexes
- Paramétrer des contrôleurs via les expressions
Exploiter les fonctions avancées des calques de forme et réaliser des morphings vectoriels
- Optimiser l’utilisation des groupes afin d’utiliser le moins de calques possibles
- Réaliser des morphings vectoriels
- Utiliser les options de calques de formes (répétitions, fusionner les tracés…)
- Exploiter les fonctions « Biseau » et « Wave »
Concevoir des animations et des habillages graphiques éditables depuis Premiere Pro
- Créer un habillage graphique dans After Effects pour en faire une animation prédéfinie
- Utiliser les animations créées sous After Effects dans Premiere Pro
Préparer, «rigger» et animer un personnage avec After Effects et Duik
- Préparer ses illustrations sur Photoshop et / ou Illustrator
- Créer un rig et des animations automatisées avec le plugin Duik
Intégrer des créations graphiques dans une vidéo grâce au tracking de caméra 3D
- Analyser une vidéo en utilisant le tracking 3D et générer une caméra
- Intégrer ses calques 3D à la scène
- Utiliser les calques lumières d’After Effects
- Générer des ombres 3D
- Créer des textes avec la 3D par caractère
Construire une scène avec les outils 3D natifs d’After Effects, des matériaux Substance et des modèles 3D importés
- Découvrir les maillages 3D paramétriques
- intégrer des matériaux Substance 3D issus de la bibliothèque communautaire
- Importer des objets 3D existants dans After Effects (.obj, .glb, .gltf, .fbx)
Nos prochaines sessions
Artistes / Auteurs affiliés à la maison des artistes ?
Profil de l’intervenant
Monteur / Motion designer avec plus de 8 ans d’expérience en animation de formation.
Ressources
- Supports de cours dématérialisés
- Abonnement de 3 mois à tuto.com
- Accès illimité par mail à la hotline Swash

Modalités en présentiel
Parcours pédagogique :
Quiz de positionnement ❯ 4 jours présentiels continus ❯ Évaluation des acquis
Méthode pédagogique :
Expositive + démonstrative : exposés théoriques, démonstrations, mise en pratique, feedbacks personnalisés
Moyens techniques :
- 1 poste par participant (Mac ou PC, selon votre choix), équipé de la Suite Adobe CC dans sa dernière version, fourni par nos soins
- Poste de l’intervenant relié à un grand écran ou vidéoprojecteur
Modalités en distanciel
Parcours pédagogique :
Quiz de positionnement ❯ 4 classes virtuelles discontinues (2 x 2 jours) ❯ Évaluation des acquis
Méthode pédagogique :
Expositive + démonstrative : exposés théoriques, démonstrations, mise en pratique, travail individuel inter-sessions, feedbacks personnalisés
Moyens techniques :
- Classes virtuelles créées par nos soins
- Chaque apprenant participe à la session avec son ordinateur, connecté à Internet et équipé :
- d’un micro et d’une caméra
- d’une licence Adobe CC (After Effects, Media Encoder, Bridge, à minima pour cette formation)
- d’un double écran (recommandé mais non nécessaire)
Méthodes d'évaluation
- Validation des acquis pendant la formation grâce à la réalisation d’exercices pratiques
- Suivi d'acquisition des objectifs pédagogiques par l'intervenant
- Évaluation à chaud (remplie en fin de formation) et à froid (à 60 jours)
Pourquoi suivre une formation "After Effects : gagner en efficacité" ?
Savoir créer une composition, poser des images-clés et appliquer des effets permet de réaliser ses premières animations. Mais lorsque les projets deviennent plus ambitieux, la difficulté ne vient plus seulement de la connaissance des outils : elle tient à la manière dont les fichiers sont construits.
Une animation peut fonctionner, mais devenir difficile à modifier. Une déclinaison peut nécessiter de reprendre manuellement plusieurs propriétés. Les calques, les effets et les précompositions peuvent s’accumuler jusqu’à rendre le projet peu lisible. Un habillage conçu dans After Effects peut également rester dépendant du motion designer alors qu’il pourrait être paramétré pour être utilisé directement dans Premiere Pro.
Cette formation After Effects de niveau perfectionnement permet de franchir ce cap. Elle ne consiste pas à accumuler de nouveaux effets, mais à concevoir des animations plus structurées, plus facilement pilotables et mieux adaptées aux contraintes d’une production professionnelle.
Pendant quatre jours, les participants approfondissent les expressions, les calques de forme, le morphing vectoriel et la création de contrôleurs. Ils expérimentent également plusieurs prolongements du motion design : modèles d’animations graphiques pour Premiere Pro, rigging de personnages avec Duik, tracking de caméra et intégration d’éléments 3D.
À quel moment passer à un niveau perfectionnement sur After Effects ?
Cette formation s’adresse aux utilisateurs qui savent déjà produire une animation de manière autonome mais dont les méthodes (ou mauvaises habitudes) commencent à limiter la complexité, la rapidité ou l’évolutivité des projets.
Elle est particulièrement pertinente lorsque vous souhaitez :
- modifier une animation sans reprendre séparément toutes ses images-clés
- relier plusieurs propriétés et centraliser leurs réglages
- mieux organiser les groupes et les opérateurs d’un calque de forme
- créer des compositions réutilisables et plus faciles à décliner
- transmettre à un monteur un habillage modifiable dans Premiere Pro
- préparer et articuler un personnage illustré
- intégrer un élément graphique dans une séquence filmée en respectant les mouvements de caméra
- associer graphisme 2D, modèles 3D, matériaux, lumières et caméras dans une même composition
Le métier exercé importe moins que le niveau de pratique. La formation peut concerner des graphistes, motion designers, directeurs artistiques, monteurs, vidéastes ou professionnels de la communication visuelle, dès lors qu’ils utilisent déjà régulièrement After Effects.
Elle ne reprend pas en détail l’interface, la création d’une composition, les principes de l’animation par images-clés ou les fonctions élémentaires des masques et du parentage. Pour acquérir ces fondamentaux, il est préférable de suivre la formation After Effects : réussir sa prise en main.
Que signifie réellement « gagner en efficacité » dans After Effects ?
Gagner en efficacité ne consiste pas seulement à exécuter plus rapidement les mêmes opérations. Il s’agit surtout de construire des projets qui restent compréhensibles, modifiables et transmissibles.
Structurer les compositions plutôt qu’accumuler les calques
Les précompositions, les calques de forme, les calques d’effet, les caches et les modes de fusion sont réexaminés sous l’angle de l’organisation du projet. L’objectif est de déterminer quand les utiliser, comment les combiner et dans quelles situations leur multiplication complique inutilement le fichier.
Automatiser sans transformer After Effects en cours de programmation
Les expressions permettent de créer des relations entre plusieurs propriétés, de générer certains comportements et de piloter une animation depuis un nombre limité de contrôleurs. Les participants apprennent à comprendre la logique d’une expression, à utiliser les expressions courantes et à adapter des ressources existantes. Il ne s’agit pas d’apprendre le JavaScript de manière exhaustive mais de disposer d’un niveau de lecture suffisant pour ne plus utiliser les expressions comme des blocs de code opaques.
Concevoir des animations réellement éditables
Une animation professionnelle doit souvent pouvoir évoluer : changement de texte, de couleur, de rythme, de format ou de durée. La formation conduit les participants à identifier les paramètres qui doivent rester accessibles et à organiser leurs compositions en conséquence. Cette réflexion est notamment mise en pratique lors de la création d’un modèle d’animation graphique utilisable dans Premiere Pro.
Choisir le bon niveau d’automatisation
Tout n’a pas besoin d’être automatisé. Une expression mal pensée peut rendre un projet plus difficile à reprendre qu’une animation traditionnelle. La formation aborde donc les expressions, les contrôleurs et les modèles éditables comme des choix de production. L’enjeu est de déterminer ce qu’il est pertinent de paramétrer selon la durée de vie du projet, le nombre de déclinaisons prévues et les personnes amenées à intervenir sur le fichier.
Comment After Effects s’intègre-t-il dans un workflow de production ?
After Effects intervient rarement seul. Les éléments graphiques peuvent être préparés dans Illustrator ou Photoshop, les séquences montées dans Premiere Pro et certains modèles créés dans un logiciel de 3D.
La formation aborde ces passerelles à travers plusieurs situations de production.
Préparer des éléments graphiques dans Illustrator et Photoshop
Les fichiers Illustrator et Photoshop peuvent conserver leur organisation en calques lors de leur importation dans After Effects.
Cette préparation devient particulièrement importante pour le morphing vectoriel, l’animation de personnages ou la construction d’habillages complexes. Une mauvaise organisation du fichier source entraîne souvent des corrections inutiles une fois l’animation commencée.
Les participants qui souhaitent renforcer leur maîtrise des fichiers sources peuvent également consulter les formations Illustrator : gagner en efficacité et Photoshop : gagner en efficacité.
Créer des habillages utilisables dans Premiere Pro
After Effects permet de construire des titres, des synthés et des habillages dont certains paramètres restent modifiables dans Premiere Pro. Cette passerelle répond notamment aux situations dans lesquelles un motion designer prépare le système graphique tandis qu’un monteur adapte ensuite les textes, les couleurs ou certains réglages selon les vidéos. Pour approfondir le montage et la postproduction, Swash propose également les formations Premiere Pro : réussir sa prise en main et Premiere Pro : gagner en efficacité.
Associer animation 2D, vidéo et éléments 3D
Le tracking de caméra permet d’intégrer une animation dans une séquence filmée en tenant compte de la perspective et des mouvements de prise de vues. Les outils 3D d’After Effects permettent également de combiner des calques, des modèles 3D importés, des matériaux, des lumières et des caméras. La formation propose une première mise en pratique de ce workflow, sans se substituer à une formation complète en modélisation ou en animation 3D. Pour développer une pratique plus approfondie de la 3D appliquée au motion design, la formation La 3D avec Cinema 4D constitue un prolongement plus spécialisé.
Quelle formation After Effects choisir chez Swash ?
Swash propose deux niveaux complémentaires.
After Effects : réussir sa prise en main
La formation After Effects : réussir sa prise en main s’adresse aux personnes qui débutent ou qui souhaitent consolider leur pratique sur des bases plus structurées. Elle permet de comprendre l’interface, les compositions, les images-clés, les interpolations, les masques, les calques de forme, les principales techniques de motion design, les premiers trucages et les bases de l’espace 3D.
After Effects : gagner en efficacité
Cette formation « After Effects : gagner en efficacité » s’adresse aux utilisateurs déjà autonomes.
Elle approfondit la structuration des projets, les expressions, les contrôleurs, le morphing, les modèles graphiques pour Premiere Pro, l’animation de personnages, le tracking de caméra et les outils 3D.
Une formation After Effects adaptable en intra-entreprise
La formation peut être organisée en intra-entreprise pour un groupe de collaborateurs d’une même organisation.
Le programme peut alors être adapté :
- au niveau initial des participants
- aux types de contenus produits par l’équipe
- à la charte graphique et aux formats de diffusion utilisés
- aux interactions entre graphistes, motion designers et monteurs
- aux modèles de fichiers et aux méthodes déjà en place
- aux difficultés rencontrées sur des projets réels
Selon les besoins, une formation sur mesure peut accorder davantage de temps aux expressions, aux modèles d’animations graphiques, au rigging de personnages, au tracking 3D ou à l’intégration de modèles 3D.
Elle peut se dérouler dans les locaux de l’entreprise, dans les salles de Swash à Paris ou à distance en classe virtuelle.
FAQ sur la formation After Effects perfectionnement
Cette formation correspond-elle à une formation After Effects perfectionnement ou expert ?
Elle est positionnée au niveau perfectionnement. Elle aborde plusieurs fonctionnalités avancées, notamment les expressions, les contrôleurs, le tracking 3D et les modèles graphiques pour Premiere Pro. Une formation véritablement experte supposerait cependant un approfondissement plus important du scripting, des expressions complexes ou de techniques spécialisées de compositing.
Puis-je suivre cette formation sans avoir suivi le niveau 1 chez Swash ?
Oui, à condition de justifier de compétences équivalentes. Vous devez notamment savoir organiser un projet, créer une composition, réaliser une animation avec des images-clés, utiliser les interpolations, les masques, les précompositions, les calques de forme, les caches et les liens de parenté. Un quiz de positionnement permet de vérifier l’adéquation entre votre niveau et le programme.
Comment savoir si mon niveau sur After Effects est suffisant ?
Vous devez être capable de réaliser seul une animation graphique simple et de comprendre la structure d’une composition existante. La formation n’est probablement pas encore adaptée si vous avez besoin d’aide pour créer une composition, importer des médias, poser des images-clés ou utiliser les transformations élémentaires d’un calque. Dans ce cas, la formation After Effects : réussir sa prise en main constitue un point de départ plus approprié.
Faut-il savoir coder pour utiliser les expressions dans After Effects ?
Non. Aucune compétence préalable en programmation ou en JavaScript n’est demandée. La formation apprend à comprendre la structure d’une expression, à relier des propriétés, à créer des contrôleurs et à adapter des expressions courantes. L’objectif est de développer une autonomie pratique et non de suivre un cours d’intégration. Et, aujourd’hui, des outils comme Claude, Gemini ou ChatGPT peuvent clairement vous aider sur ce sujet.
La formation permet-elle de créer des modèles pour Premiere Pro ?
Oui. Les participants créent dans After Effects un habillage graphique dont certains paramètres peuvent être modifiés directement dans Premiere Pro. Cette méthode est particulièrement utile lorsqu’un motion designer prépare un système d’animation destiné à être décliné ensuite par des monteurs.
Quelle est la différence entre After Effects et Premiere Pro ?
Premiere Pro est principalement destiné au montage : organisation des rushes, construction d’une séquence, montage sonore, étalonnage et export.
After Effects est destiné au motion design, au compositing, aux effets visuels, au tracking et à la création d’habillages animés.
Les deux logiciels sont complémentaires. Premiere Pro structure et finalise la vidéo, tandis qu’After Effects permet de créer ou d’intégrer les éléments animés les plus complexes.
La formation permet-elle de maîtriser l’animation de personnages ?
Elle propose une initiation structurée au rigging et à l’animation de personnages avec Duik. Les participants préparent une illustration, construisent un rig et expérimentent un cycle de marche. Quatre jours ne permettent toutefois pas de couvrir l’ensemble des principes du character design, du jeu d’acteur et de l’animation de personnages.
Quelle place la 3D occupe-t-elle dans cette formation ?
La 3D constitue l’un des prolongements abordés, mais pas l’intégralité du programme. Les participants découvrent comment intégrer des modèles 3D, appliquer des matériaux, utiliser des lumières et construire des mouvements de caméra dans After Effects. Cette séquence permet de comprendre les possibilités de la 3D native et de réaliser une première scène. Pour apprendre la modélisation, la création avancée de matériaux, l’éclairage et le rendu, une formation dédiée comme La 3D avec Cinema 4D est plus adaptée.
Quelle est la différence entre le tracking 2D et le tracking de caméra 3D ?
Le tracking 2D suit un point ou une zone à l’intérieur de l’image. Il peut notamment servir à fixer un élément sur un écran ou à suivre un objet. Le tracking de caméra 3D analyse le déplacement et la perspective de la séquence afin de reconstituer une caméra virtuelle. Il permet d’intégrer plus précisément des textes, des formes ou des éléments 3D dans l’espace filmé.
Faut-il maîtriser Illustrator ou Photoshop ?
Une pratique régulière d’Illustrator et/ou de Photoshop est recommandée. Ces logiciels sont notamment utilisés pour préparer des illustrations, organiser les calques d’un personnage ou construire les éléments graphiques destinés à être animés. La formation ne reprend pas en détail les outils de dessin vectoriel, les courbes de Bézier ou la gestion des fichiers multicalques.
La formation est-elle proposée à Paris et à distance ?
Oui. La formation peut être suivie en présentiel dans les locaux de Swash à Paris ou à distance en classe virtuelle. À distance, chaque participant doit disposer d’un ordinateur suffisamment performant, d’une connexion stable, d’un micro, d’une caméra et d’une version récente d’After Effects. L’utilisation d’un double écran est recommandée.
Peut-on organiser cette formation pour une équipe ?
Oui. La formation est disponible en intra-entreprise et peut être adaptée aux projets, aux outils et aux contraintes de production de l’équipe. Des fichiers ou situations de travail réels peuvent être utilisés comme supports, sous réserve d’un échange préalable avec Swash et l’intervenant. N’hésitez pas à nous contacter.



